Un programa de CAD hace las mismas construcciones que el compás y la escuadra, pero con coordenadas y órdenes exactas.
Un programa de CAD hace las mismas construcciones que el compás y la escuadra. La diferencia es que guarda el dibujo como geometría exacta, no como una imagen. Una línea no son píxeles, sino dos puntos con coordenadas. Por eso puedes ampliarla sin límite y siempre medirá lo mismo.
Los conceptos de Dibujo Técnico siguen siendo los mismos: si no entiendes una tangencia, el programa no te lo arregla.
Todo se construye con unas pocas piezas: líneas, arcos, círculos, polilíneas y elipses.
Es lo que sustituye a las construcciones con regla y compás. Le pides al programa que se enganche al punto final, al punto medio, al centro, a la intersección, a la tangente o a la perpendicular. Es exacto sin esfuerzo.
Con referencias a objetos, una línea toca exactamente donde debe.
Una tangencia exacta: Aquí se halla con compás. En CAD, el programa engancha el punto de tangencia.
Empalme: un enlace: La orden empalme halla este centro y estos puntos de tangencia, y deja solo el arco.
Simetría: La misma transformación que hace el programa.
Matriz: Un módulo repetido en filas y columnas.
Las capas son como hojas de acetato superpuestas: una para el contorno, otra para las cotas y otra para los ejes. Cada una tiene su color y su tipo de línea. Los bloques agrupan elementos que se repiten, como un tornillo: si cambias el bloque, cambian todos.
Y las cotas se generan solas: como la geometría es exacta, el programa las mide sin errores.
¿Qué orden hace paralelas? Desfase.
¿Qué significa @40<30? Un punto a 40 unidades del último, con un ángulo de 30°.
¿Para qué sirven las capas? Para organizar los elementos por tipo y controlar su color y línea.
Un programa de CAD guarda el dibujo como entidades geométricas exactas (líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses) definidas por coordenadas: absolutas, relativas al último punto o polares (distancia y ángulo). Las referencias a objetos (punto final, medio, centro, intersección, tangente, perpendicular) sustituyen a las construcciones con regla y compás. Las órdenes de edición (desfase, recortar, alargar, empalme, chaflán, simetría, giro, escala, matriz) y las capas ordenan el trabajo, y la acotación se asocia a la geometría.